Retro-Spiele (Demo)
Nur Muster
Diese Seite beschreibt fiktiv, wie man klassische Computerspiele für heutige Bildschirme aufbereiten könnte. Keine echten Projekte, keine Kunden, keine ROMs oder Downloads.
Werkstatt-Rennen (Muster-Konzept)
Kein echtes Spiel
Hier steht nur, wie eine Community-Idee aussehen könnte — ein klassisches Garage-Racing aus DOS- oder Amiga-Zeit als Browser-Demo oder Tablet-Oberfläche. Keine ROMs, kein Download, keine Anbindung an echte Rechte oder Publisher.
| Ziel | Demo-Ansatz (erfunden) | Grenze |
|---|---|---|
| Browser | Statische „Garage“-Ansicht + Tastenlegende | Kein laufender Motor, nur Layout |
| Tablet | Größere Touch-Buttons als Muster-Liste | Keine App im Store |
Fiktiver Ablauf: Teile kaufen → Wagen zusammenbauen → eine Runde als Text-Simulation („Du startest… Platz 3 (Muster)“).
Idee in drei Schritten (Beispiel)
| Phase | Was (Demo) | Ergebnis (erfunden) |
|---|---|---|
| 1 | Pixelgrafiken hochskalieren mit klaren Kanten | Vorschau in 16:9 |
| 2 | Steuerung auf Tastatur + Gamepad-Muster mappen | Kurze Tastenübersicht |
| 3 | Intro-Text und Credits als Markdown | Statische „Patch Notes“ |
Fiktives Mini-Backlog
- [x] Farbpalette an modernes Theme anpassen (nur CSS-Demo)
- [ ] Soundeffekte durch Platzhalter-Töne ersetzen (nicht umgesetzt)
- [ ] Mehrspieler nur als Tabelle „später“
- [x] Werkstatt-Rennen: Browser/Tablet-Konzeptblock (nur Text, 2026-07-02)
Bezug zur Amiga-Demo
Wer den Workbench-Look mag, findet auf der Amiga-Demo ein passendes Retro-Feeling — ebenfalls ohne echte Hardware.
Hinweis
Echte Namen, Kontakte oder laufende Hilfsangebote gehören nicht auf diese Beispielseite. Interne Notizen bleiben privat.