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Retro-Spiele (Demo)

Nur Muster

Diese Seite beschreibt fiktiv, wie man klassische Computerspiele für heutige Bildschirme aufbereiten könnte. Keine echten Projekte, keine Kunden, keine ROMs oder Downloads.

Werkstatt-Rennen (Muster-Konzept)

Kein echtes Spiel

Hier steht nur, wie eine Community-Idee aussehen könnte — ein klassisches Garage-Racing aus DOS- oder Amiga-Zeit als Browser-Demo oder Tablet-Oberfläche. Keine ROMs, kein Download, keine Anbindung an echte Rechte oder Publisher.

Ziel Demo-Ansatz (erfunden) Grenze
Browser Statische „Garage“-Ansicht + Tastenlegende Kein laufender Motor, nur Layout
Tablet Größere Touch-Buttons als Muster-Liste Keine App im Store

Fiktiver Ablauf: Teile kaufen → Wagen zusammenbauen → eine Runde als Text-Simulation („Du startest… Platz 3 (Muster)“).

Idee in drei Schritten (Beispiel)

Phase Was (Demo) Ergebnis (erfunden)
1 Pixelgrafiken hochskalieren mit klaren Kanten Vorschau in 16:9
2 Steuerung auf Tastatur + Gamepad-Muster mappen Kurze Tastenübersicht
3 Intro-Text und Credits als Markdown Statische „Patch Notes“

Fiktives Mini-Backlog

  • [x] Farbpalette an modernes Theme anpassen (nur CSS-Demo)
  • [ ] Soundeffekte durch Platzhalter-Töne ersetzen (nicht umgesetzt)
  • [ ] Mehrspieler nur als Tabelle „später“
  • [x] Werkstatt-Rennen: Browser/Tablet-Konzeptblock (nur Text, 2026-07-02)

Bezug zur Amiga-Demo

Wer den Workbench-Look mag, findet auf der Amiga-Demo ein passendes Retro-Feeling — ebenfalls ohne echte Hardware.

Hinweis

Echte Namen, Kontakte oder laufende Hilfsangebote gehören nicht auf diese Beispielseite. Interne Notizen bleiben privat.

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